El pasado es como un espejo roto. A medida que lo vas recomponiendo te cortas y tu imagen no deja de cambiar... Y tú cambias también (Max Payne 2)

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Este artículo fue escrito por Ron Gilbert hace cinco años donde hablaba de detalles concretos de Monkey Island que se encontraron en el proceso de desarrollo y aunque entonces ya escribí un artículo dando mi opinión, me apetecía recuperarlo porque creo que explica muchas cosas interesantes que los fans del juego agradecerán. Todas estas curiosidades […]

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