El pasado es como un espejo roto. A medida que lo vas recomponiendo te cortas y tu imagen no deja de cambiar... Y tú cambias también (Max Payne 2)

Etiqueta: secuela

Como ocurre con las películas y las series, en los videojuegos también hay sagas que quedan a medias o que las desarrolladoras no se plantean hacer por distintos motivos. Hoy quería traeros cinco títulos que, a mi parecer, deberían acabar saliendo, bien porque son historias que quedaron inconclusas o porque son juegos que se han […]

Siguiendo con el post de la semana pasada hoy voy a hablar de Forge, el segundo capítulo de la teórica “trilogía de los grandes gremios” que tendría que haber sido Loom. Loom fue lanzado por LucasFilm Games en 1990. Un año después dos desarrolladores de la misma compañía empezarían a trabajar en la secuela pero […]